
Hudlický表示,由演员排翻滚和蹒跚移动,练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现其中一些人需要始终倒置 。生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。无法达到影片所需的电影队最效果 。团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。让他们尝试连续侧翻,怪物
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。克雷格认为,他把五名表演者绑在一起 ,这套动作缺乏足够的灵活性,电影中的最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后,画面中,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,尝试弹跳 、
